其次是逻辑复用层除了代码本身的复用ios业务逻辑层封装,业务逻辑的复用也是多端部署的关键在开发过程中,很多业务逻辑是可以在不同平台上共享的例如,用户认证数据处理和网络请求等逻辑通常不依赖于特定的用户界面或操作系统通过将这些逻辑封装成可复用的模块或服务,可以大大提高开发效率和代码质量最后是界面复用。
l 纵向的层次划分基本各个App不会有太大区别,一般可以分为三个层次展现层Presentation layer,负责管理UI和UIViewController逻辑层BusinessServiceLayer,负责逻辑数据的定义和转发,起到承上启下的作用数据访问层Data Access Layer,负责具体API构造,网络请求,数据持久化等各层根据业务。
2 MVVM模式ModelViewViewModelMVVM模式在iOS开发中越来越受欢迎与MVC相比,MVVM中增加了一个ViewModel层ViewModel负责处理数据和视图之间的交互,同时确保视图独立于模型的变化这使得视图与业务逻辑分离,更易于维护和测试3 VIP设计模式ViewInteractorPresenterVIP模式适用于复杂界面和交互。
应用的分层设计通常包括表示层业务逻辑层和数据访问层表示层负责用户界面与交互,将数据呈现给用户并接收用户输入业务逻辑层处理应用的业务规则与流程,包括数据验证处理和转换数据访问层则负责与数据存储交互,处理数据库或文件系统读写操作这种设计的好处在于使代码结构层次分明,每个模块的职责清。
批量创建和管理线程时,通过OpenThreadInit方法指定线程最大数量,避免了频繁创建和销毁线程带来的性能损耗设计线程池OpenThreadPool,便于对不同业务配置专属的线程池Actor设计模式在服务端应用广泛,一条线程对应一个Actor,实现功能分层Worker类封装使用OpenThread,形成业务逻辑的封装,而Inspector。
IOS 是Object-C 做外层交互的, Android是 Java做交互的, 这2个机制和语言完全不一样,除了需求定义一样,其它可以当作是重新开发如果ios业务逻辑层封装你的产品核心功能库是 cc++写的,可以将业务逻辑封装起来做底层库, ios直接支持c++编译, android通过jni调用cc++如果你是公司,建议找其它人分配,如果你是。
后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多得多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等2所用的技术技能与工具不同 前端开发,就是要创造上面提到的网站面向用户的部分背后的代码,并通过建立框架。
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