在前阵子的工作中一个app封装多少个线程池,收到一个bug,大概是在app运行过程中出现了异常,可是查看了app日志系统日志并没有异常日志打印最后发现了contextgetExternalCacheDir方法返回值为null,原以为bug可以回给系统组的人去修了,在leader的指导下,发现了app中的问题线程池启动线程的方法为submit,而没有对submit的。

创建进程通常通过Processstart方法,Zygote进程接收请求后,通过ZygoteforkAndSpecialize进行进程分叉,继而调用RuntimeInitnativeZygoteInit,最终执行到app_maincpp的onZygoteInit函数onZygoteInit函数中,首次设mThreadPoolStarted为false,然后初始化为true,确保每个应用进程仅有一个线程池,且主。

5一个App里面所有的任务都放在线程池中执行后,可以统一管理 ,当应用退出时,可以把程序中所有的线程统一关闭,避免了内存和CPU的消耗6如果这个任务是一个循环调度任务,一个app封装多少个线程池你则必须在这个界面onDetach方法把这个任务给cancel掉,如果是一个普通任务则可cancel,可不cancel,但是最好cancel 7整个APP。

一个app封装多少个线程池他是对ThreadPoolExecutor和ArrayBlockingQueue的简单封装,是一个线程池,每发起一次请求,这个线程池就会分配一个新的线程来执行该请求。

AsyncTask作为轻量级异步任务类,封装了线程池和Handler的异步框架,用于简化复杂异步操作HandlerThread在子线程中启动Looper处理消息,实现线程间的通信ThreadPoolExecutor线程池管理多个线程,提高资源使用效率View的绘制流程涉及布局事件分发和绘制,事件冲突解决方案包括内部和外部拦截法自定义ViewViewPa。

基于socket 类提供两个框架创建TCP服务器 一个是多线程服务器每个连接一个线程, 从线程池获得, 一个是基于AcceptorReactor模式的服务器 多线程 PocoNetTCPServer 类及其支持框架也是POCO#39s。

包含一个app封装多少个线程池的词条  第1张

简单的说线程池就是创建一些线程,它们的集合称为线程池Binder线程池启动流程我们知道一个新的app应用程序进程在创建完成之后,它会通过调用RunTimeInit类的静态成员函数zygoteInitNative来进行启动Binder线程池Binder线程池启动过程中,主要调用几个关键函数ZygoteInitNativeonZygoteInitstart。