在最近的uniapp开发过程中h5封装app微信登录,遇到了H5调微信授权登录的需求,这里记录一下具体的实现过程微信授权主要分为两种类型静默授权和非静默授权其中,静默授权仅能获取用户的openid,而非静默授权则需要用户手动点击同意授权,可获取用户的openid昵称头像性别等信息网页授权的两种scope的区别在于使用sns。

H5登录就是通过授权获取code,将code传给后端,后端再将openid, 头像,昵称等信息返给前端所以首先要获取到code获取方式如下let appid = #39#39 换成自己的appid let uri = encodeURIComponentlink link是需要登录的页面 let authURL = `。

第一步拉授权页面进行微信登录 let pages = #39authorize? appid=#39+自己的appid+#39redirect_uri=#39+授权登录后返回的页面+#39response_type=codescope=snsapi_userinfostate=STATE#wechat_redirect#39我是用的非静默授权,snsapi_userinfo 需要用户手动。

只需要一个链接就能将h5封装打包成apk,直接安装在安卓手机上搜索亥著,进入开发者后台,点击“封装APP”,选择Android版本,输入APP的名称,网址,选择APP图标,如果需要“扫一扫”“微信登录”这种功能的话,还可以勾选相应的功能插件,这些插件都是免费的,然后就可以封装成功了,非常简单。

h5封装app微信登录你看到的H5游戏发出来一个二维码识别二维码进游戏直接玩的是没有借入微信登录的吧那其实是把H5的链接拿出来生成二维码,扫描识别直接玩罢了,如果要借入微信登录的话也可以,步骤就变成了扫描识别进入H5,然后提示授权登录。

第一种是自定义实现,通过在H5页面中设置按钮,当用户点击按钮时触发JavaScript代码随后,App的Webview组件捕获从H5页面发送过来的JavaScript弹出数据根据接收到的数据内容,App执行分享至微信的相关逻辑第二种方法利用微信提供的开放JSSDK实现通过调用微信JSSDK中的接口,可以在H5页面上直接集成微信。

uniloginOBJECT用于uniapp进行登录操作,其中OBJECT参数包含了登录的相关配置H5平台登陆时,需要特别注意微信内嵌浏览器下,实现微信登录需引入特定的JS SDK,并且仅对部分开发者开放,需向微信申请权限对于其他平台如微博等登录,uniapp未提供封装,开发者需自行按照普通H5的编写方式实现在。

是的,现在H5游戏玩家很多,H5游戏市场也很可观,这样的问题目前很多运营H5游戏的公司都有遇到,也确实是H5游戏的一大劣势,不过就我目前对H5游戏市场的了解,溪谷软件公司已经开发出了H5游戏微端打包工具,专门针对这一问题做出的应对策略,有效解决H5游戏上架苹果安卓市场的问题,更有效增强用户留存,想。

只要是app上面有微信或者登录的设置你就可以任选一个登录即可,没有就没办用这两个登录了。

= #39链接地址#391 第一步用户同意授权,获取code 2 第二步通过code换取网页授权access_token 3 第三步刷新access_token如果需要4 第四步拉取用户信息需scope为 snsapi_userinfo5 附检验授权凭证access_token是否有效 如果有什么不对或者不懂的地方欢迎私聊哦。

h5封装app微信登录 - APK报毒处理平台-apk防红链接-防封链接-安卓过毒免杀-稳定不掉签名TG:@AICDN8  第1张

app中部分页面要使用微信h5页面,其中一些servise请求需要自定义token 一开始想在ouath2js里修改openid设置的,但是后来采用的其他的办法openidCacheset 是存储用户信息的方法 先获取url,进行解析,看query中是否存在token 只有没有获取到用户信息且query中没有token,才进入登陆页面oauth2js 如果。

基本上一两分钟就可以搞定了而且,如果你想额外加一些“扫一扫”“微信分享”之类的功能,微导流还有免费的几十种功能可以选择,划重点,免费的封装APP是很简单的,借助平台一分钟搞定,不过要注意的是封装的安卓APP是可以直接安装的,但是苹果APP需要做企业签名,才能安装哦~。

可以添加,不过不能作为推送,用来朋友圈展示还是挺不错的,网上很多好的免费制作网站,悠云轻故事初页之类的。

稍不注意就掉进去了,这里我对该功能进行了总结,希望能帮助到大家实现的需求app分享到微信的H5卡片网页。

APP内嵌h5页面,这个H5页面可以通过长按这个页面,进行保存到我们的手机,然后打开我们的手机微信文件助手,传送过来就分享到微信了。

可以通过localStorage来实现localStorage会可以将第一次请求的数据直接存储到本地,这个相当于一个5M大小的针对于前端页面的数据库,相比于cookie可以节约带宽就可以了localStorage与sessionStorage的唯一一点区别就是localStorage属于永久性存储,而sessionStorage属于当会话结束的时候,sessionStorage中的键值对会被。