Block是一个自包含的小代码段ios代码封装block,封装ios代码封装block了用于遍历线性遍历或者回调ios代码封装block,可以并发执行的任务单元声明和使用Block Apple文档中介绍了如何将一个Block声明为变量,并将其作为一个函数使用int ^oneFromint = ^int anInt return anInt 1 我们创建了一个内联块^int anInt。
在iOS中,block的定义方式如下定义方式 1 使用typedef定义block类型例如`typedef void ` 表示定义了一个名为MyBlock的block类型,这个block没有参数且返回值为void2 直接在函数参数中定义和使用block例如`void someFunctionWithBlock `这里的completionBlock就是一个在函数参数中。
block是一个代码块,比如一些其它Web编程语言中的“匿名函数”在objc中通常使用block实现代理方法实现的功能,也就是回调使用代理需要设置代理的数据接收者,而且代理方法是被分离开来处理的,block可以将这些分离的代码放到一个代码块中h typedef void^MyBlockint valueproperty nonatomi。
1共同的作用Block 和 Delegate中的方法都可以理解成回调函数,当某件事情发生的时候取执行一段代码片段2Block代码块优点是一种轻量级的回调,能够直接访问上下文,使用块的地方和块的实现地方在同一个地方,使得代码组织更加连贯3Delegate代理相对来说是重量级的回调,缺点 因方法的声明。
Block是一种比较特殊的数据类型它可以保存一段代码,在合适的时候取出来调用Block的修饰 ARC情况下1如果用copy修饰Block,该Block就会存储在堆空间则会对Block的内部对象进行强引用,导致循环引用内存无法释放解决方法新建一个指针__weak typeofTarget weakTarget = Target 指向Block。
我认为block主要是替代selector对于一个包含少量代码的方法可以放到一个block中而不用重新定义个方法,增加代码的可读性 比如通知中心NSNotificationCenter事件的回调addObserver可以指定一个函数,也可以直接用block。
结论 当一个__NSStackBlock调用了copy操作,返回的就是一个__NSMallocBlock 以上都是在MRC环境下 如果是在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上 , 比如以下几种情况1一共有三种类型的Block分为__NSGlobalBlock,__NSStackBlock,__NSMallocBlock 没有访问 auto变量 的。
1Block的声明和线程安全\x0d\x0aBlock属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章iOS非ARC下返回Block\x0d\x0a另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程。
您好,AF。
一block 的三种类型 block 三种类型全局 block,堆 block栈 block全局 blockNSGlobalBlock没有访问外界局部变量的 block 就是全局 block,存储在全局区堆 blockNSMallocBlock对栈 block 进行 copy 操作返回的就是堆 block,存储在堆区栈 blockNSStackBlock访问了外界普通局部。
NSStackBlock位于栈内存,函数返回后Block将无效NSMallocBlock位于堆内存内存泄漏问题 block 里面引用 self ,而self又强指针指着block使self 不能被销毁解决方法__weak typeofself selfVc = self,定义一个self的替身并用ruo指针引用着需要注意的是由于ObjectiveC在iOS中不支持GC。
UIView setAnimationDuration20 = rect commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画 UIView commitAnimations说明如果只是修改控件的属性,使用首尾式动画还是比较方便的,但是如果需要在动画完成后做后续处理,就不是那么方便了 二block代码块动画。
block 一般情况是完成回调数据回传如果不需要数据回传,那么就可以为空。
^说明一个块函数,通常后面跟有“”和“”是块里面需要的参数,{}是执行体^均属于block文档,关于block苹果官方的定义block对象是C级别的语法和运行时特性它们和标准C函数很相似,但除了可执行代码外,它们还可能包含了变量自动绑定或内存托管一个block维护一个状态集。
两个控件都是在selfview上以00为原点UIView*view1=UIViewallocinitWithFrameCGRectMake0,0,100,100view1backgroundColor=UIColoryellowColorselfyellowView=view1selfviewaddSubviewview1UIView*view2=UIViewallocinitWithFrameCGRectMake0,180,100,100。
Block在没有使用外部变量时,内存存在全局区,然而,当Block在使用外部变量的时候,内存是存在于栈区,当Block copy之后,是存在堆区的存在于栈区的特点是对象随时有可能被销毁,一旦销毁在调用的时候,就会造成系统的崩溃所以Block要用copy关键字。
效果如下写到这里,这儿其实还隐藏了一个知识点,就是block的变量捕获,有兴趣或是不理解的朋友可以研究一下如下,为何输出不是20而是103过渡到NSOperation NSOperation是对GCD的封装,底层也是GCDNSOperation给我们封装了更多的api,这是我在Xcode中提出来的我们可以发现它有状态属性,有取消。
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