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UITouch UITouch对象是一个手指接触到屏幕并在屏幕上移动或离开屏幕时创建的它有几个属性和实例方法phase属性,返回一个阶段常量,指出触摸开始继续结束或被取消,分别对应UITouchPhaseBeganUITouchPhaseMoved等 tapCount属性,轻按屏幕的次数 timeStamp属性,触摸发生的时间 view属性。

UITouch一般无法直接获取,是通过UIView的touchesBegan等函数或者UIGestureRecognizer来获取如果希望touches事件函数和UIGestureRecognizer混合使用,可以在下面的函数中对UITouch的响应view做判断 BOOLgestureRecognizerUIGestureRecognizer *gestureRecognizer shouldReceiveTouchUITouch *touch 记得采纳啊。

创建工程项目和视图控制器 1创建工程项目,新建一个UIViewController2选中工程,右键New File选择“Cocoa Touch Class”Next,给个合理的名称ViewController,再Next完成3在AppDelegatem文件包含#import quotViewControllerhquot4初始化创建ViewController的视图控制器,并用导航栏控制器包含。

大家不要被名字蒙蔽touchui封装app如何了,它与电脑上的防火墙不同,它是一款拦截垃圾短信的小应用这个应用非常小巧,仅148KB,但它的UI不太易用在进入软件之后,是伸手不见五指的一片黑,按下手机的Menu键后才看到了它的一些基本功能软件会自动同步联系人号码,以便判断是否拦截来电不过这也就意味着这个软件会隔。

苹果在iOS 7 SDK中集成了UIActivityViewController类,可以让touchui封装app如何你很简单地就能把AirDrop功能整合进app中UIActivityViewController类封装了文件分享功能的细节你所需要的就是告知这个类你希望分享的内容,以及处理的结果在这个教程中,我们将会演示UIActivityViewController的使用方法,以及你该如何使用AirDrop。

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总结那么iOS是如何对触摸进行相应的呢 首先先简单介绍一下UITouch的四种状态UITouchPhase在iOS中,对于触摸的处理是通过UIResponder这个类来实现的,这是一个抽象类,UIView继承自这个类,因此实际上我们所有的触摸事件的处理是通过view来进行的 view是处理触摸的基本单位 因此,实际上每个UI。