1 使用 signalSIGPIPE, SIG_IGN 忽略SIGPIPE经实验在ios7模拟器上虽然xcode还是会捕获SIGPIPE,但是程序不会崩溃,继续后可以执行但是在真机上依然会崩溃2 使用 SO_NOSIGPIPE 经实验在多个ios版本下都不再触发SIGPIPE,完美解决问题int set = 1 setsockoptsd, SOL_SOCKET, SO_NO。
创建一个TCPSocket对象来实现Socket通信根据查询51CTO博客网显示1首先服务器接收客户端的连接请求,建立连接2然后在客户端创建Socket并连接到服务器的IP地址和端口3其次在服务器接收客户端的连接请求,建立连接,客户端和服务器通过Socket进行数据传输4最后数据传输完成后,关闭Socket连接即可。
如果iossocket封装类我没猜错的话,问题出在iossocket封装类你的C#服务端 看一下你代码中的这条语句 selfoutSocket readDataToDataAsyncSocket CRLFData withTimeout1 tag0 参数AsyncSocket CRLFData表示读取至quotquot 查查你的C#服务端在返回数据时结尾有没有追ios socket编程 为什么客户端断开连接了 服务器端。
只不过跟文件内容的数据包类型不一样而已但是,实现这 样一个传输协议是比较麻烦和容易出错的,象传文件这种逻辑比较简单的操作一般没必要在socket层直接操作iOS提供了CFStream接口,适合文 件这种数据流的传输iOS本身的FTP和的。
ios可以使用socket,但是要想做到远程推送可能还是需要apns机制,因为应用退到后台的时候只有apns能处理苹果服务器推送来的消息iOS使用Socket的常用方式有如下1BSD Socket是UNIX系统中通用的网络接口,基于C语言,比较底层 2CF Socket苹果官方提供,来自于CoreFoundation框架 3AsyncSocket对。
LOG SocketManager Adding engine #160LOG SocketIOClient Handling event statusChange with data connecting, 2LOG SocketManager Tried connecting socket when engine isn#39t open Connecting #160LOG SocketManager Tried connecting an already active socket iOS SocketIO#160。
1首先新建工程添加pod文件,引入VoiceConvert音频转码文件2其次引入要用到的头文件3最后开始录音,用socket发送和接送录音文件即可。
voidapplicationUIApplication *application didReceiveRemoteNotificationNSDictionary *userInfo fetchCompletionHandlervoid ^UIBackgroundFetchResult resultcompletionHandler NS_AVAILABLE_IOS7_0说得很清楚了,这货是ios7中引入的,如果实现了这货,那原先的版本 voidapplication。
1确认已经安装最新版本的iTunes 2将iPhone连接至iTunes 3通过Mac或PC上的iTunes对iPhone进行备份iCloud备份无法恢复到早先版本,包括iOS 804下载相应固件5在Mac上按住Option键,并点击“查看更新”或在Windows上按住Shift键,并点击“查看更新”6点击“更新”即可。
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